martes, 21 de mayo de 2013


PerSOS: una aplicación contra el peligro

Dos expertos colombianos en telecomunicaciones desarrollaron una aplicación que tras ser activada en una situación de peligro alertará a autoridades y contactos seleccionados.







Ante la inseguridad de la que son víctimas cientos de ciudadanos en Colombia y en el mundo, un equipo de jóvenes, encabezado por Ariel Harel y Guillermo Marro, decidió crear un servicio para aquellas personas que se encuentran en situaciones de peligro.
Se trata de La aplicación denominada PerSOS que permite a los usuarios de iPhone y SmartPhone alertar a las personas de su libreta de contactos y publicar en sus redes sociales un mensaje en caso de estar en una situación de peligro o emergencia.
Con la configuración, el usuario establecerá el área que considera segura dentro de la ciudad. En caso de que la persona se encuentre en una situación de peligro, de inmediato se alertará a las autoridades o a las personas seleccionadas por el usuario. La información que recibirán los contactos está comprendida por la ubicación, registró fotográfico y audios.
Aunque existen aplicaciones que permiten el rastreo continuo de otro teléfono para conocer su ubicación, en especial los jóvenes, sentían que con ellas se violaba la privacidad, pues sus padres conocerían su ubicación. Por está razón se analizó durante el desarrollo de PerSOS la funcionalidad especialmente para padres e hijos.
Ariel Harel, del grupo de desarrollo detrás de la aplicación explica: “No me estresa saber donde se encuentra mi hijo todo el día, pero claramente quisiera conocer su ubicación en caso de emergencia”.
En este momento los creadores de PerSOS realizan la prueba piloto en nuestro país. “el mercado colombiano posee un alto grado de potencialidad debido a la realidad en la que circundan su sociedad y habitantes”, asegura Hariel.
Argentina podría ser uno de los primeros países extranjeros en donde se utilice la aplicación de manera masiva. En la provincia de Buenos Aires en partnership con Telefónica esperan convertirse en una solución ante la oleada de atracos que se ha presentado en la zona. 
 

Blogs de mascotas, un sector cada vez más lucrativo en EE.UU.

Una red que ya cuenta con 2.200 miembros, algunos con altos ingresos gracias a sus posts.





Así lució el lobby del hotel Sheraton Premiere durante la quinta conferencia anual de blogueros de mascotas./ AFPAsí lució el lobby del hotel Sheraton Premiere durante la quinta conferencia anual de blogueros de mascotas./ AFP
El éxito de los blogs sobre animales de compañía es tal en Estados Unidosque sus autores celebraron su quinta conferencia anual este sábado en Virginia (este), y muchos sueñan con dejar su trabajo para dedicarse a un sector que se ha vuelto muy lucrativo.
Cuando Dexter, un cocker inglés, se rompió un ligamento de una de sus patas traseras hace algunas semanas, no sufrió en silencio: su dueña pidió consejos en una entrada en su blog.
"El veterinario me ha dicho que el perro necesita una operación y pensé 'Sabes, creo que debe haber alguna otra opción'", cuenta Carol Bryant, autora de la revista en internet sobre perros "A Fidose of Reality".
Los lectores de su blog le respondieron que Dexter no tenía por qué pasar por el bisturí y podía en cambio seguir una terapia de láser o llevar un aparato ortopédico durante seis meses. Dexter ha progresado tanto que pudo acompañar a Bryant desde la zona rural en Pensilvania (este), donde viven, a un suburbio de Washington, para acudir a la Fifth Annual BlogPaws Conference, la mayor conferencia de blogueros de mascotas en Estados Unidos, que reúne a los que muestran su adoración por los animales en las redes sociales.

"Blogueros con sueldos de seis cifras"

La red cuenta con 2.200 miembros según su fundadora, Yvonne DiVita, que escribe sobre su gato y sus tres perros desde Colorado (oeste), en un blog titulado "Scratchings and Sniffings". "Estimo que alcanzaremos cerca de los 3.000 a finales de este año", afirmó a la AFP, mientras los blogueros (predominantemente mujeres) y sus mascotas (predominantemente perros) llenaban el hall del hotel Sheraton.
En un país donde un 62% de los hogares cuenta con al menos un animal de compañía y donde sus dueños pueden gastar 53.300 millones de dólares en mascotas, según datos de la American Pet Products Association, estos blogueros son tomados muy en serio por las empresas del sector.
En el hall de exhibición de la conferencia se congregaban los pesos pesados del sector alimentario, como Nestlé, que fabrica comida para mascotas a través de su marca Purina, o empresas que revitalizan el rubro, como las emergentes Spoiled Pup Boutique, un costurero canino neoyorquino, decididos a captar la atención de los blogueros para que prueben y recomienden sus productos.
"Los lectores y seguidores de los blogs para animales de compañía son muy fieles y confían en la recomendación de los blogueros", explica Bridget Evans, de San Diego, en California (oeste), quien representa a VetIQ, una nueva empresa en el negocio de la atención en salud y suplementos médicos de las mascotas.
Según DiVita, algunos blogueros populares, con un largo y sólido historial y un número importante de seguidores, podrían dejar su trabajo cotidiano y ganar un sueldo medio, o incluso más, a través de anuncios en internet.
"Conozco a blogueros que superan los sueldos de seis cifras", afirma, mientras que otros logran ganar unos cientos de dólares. "Somos tipo las estrellas de rock de la industria de las mascotas", añadió Bryant, quien advierte que el éxito en los blog es encontrar una voz única y mantenerla de forma real en el tiempo.
"Necesitas ser tú mismo cuando blogueas", recomendó.

Allianz optó por la tecnología en la Nube de Microsoft

La compañía adaptó Office 365 como una alternativa para proteger toda la información que se maneja vía web entre intermediarios o asesores y clientes.





Allianz, uno de los grupos financieros más grandes del mundo, con presencia en Colombia desde 1999, con la adquisición de Colseguros (primera compañía de seguros del país), decidió ofrecerle a los usuarios más seguridad en el uso de las herramientas tecnológicas, protegiendo así toda la información que se maneja entre sus asesores y clientes.
Con los constantes cambios en el mundo de la tecnología las relaciones entre las compañías y sus clientes, cada vez más, se hacen a través de la web, de ahí que la protección de datos, e información personal sea vital. Los hacker son, quizá, una de las peores amenazas de compañías que manejan datos de usuarios a nivel mundial. Es por ello que Allianz decidió, por medio de Office 365, unirse a la Nube de Microsoft.
Para darle más claridad a esto, Jacqueline Arroyo gerente de sistemas y tecnología de Allianz, explicó la importancia de tener instrumentos que permitan intercambio de información y comunicaciones seguras, según Arroyo, en Allianz se buscó “la solución de Office 365 para salvaguardar el intercambio de correos con los intermediarios desde y fuera de la organización, con la finalidad de no poner en riesgo ningún tipo de información, como los datos de los clientes, de los intermediarios o de nuestros productos”.
Estos riesgos se minimizaron al unificar de una forma inteligente las cuentas de correo en la Nube. “Antes cada uno tenía una variedad de correos gratuitos que ponían en peligro la información de los clientes y la de nosotros, por eso la necesidad de seguridad en el intercambio de mensajes con las cuentas de los asesores, además el 90 por ciento de ellos también necesita hacer un documento en Word, abrir un PDF o un hacer una presentación en PowerPoint, por eso Office 365 es ideal porque estas herramientas ya vienen integradas en la solución”, explica Arroyo.
Desde febrero de 2013 la compañía tiene Office 365 y a pesar del corto tiempo que tardó la implementación, los intermediarios se han acoplado fácilmente a la herramienta.
Al parecer la alternativa de la Nube de Microsoft es una opción ideal para muchas empresas de cara a las funcionalidades de este Office, tales como el intercambio de información de manera segura, los usuarios no están obligados a tener instalado Office en sus equipos ya que tienen todo lo que necesitan en la Nube y pueden acceder a la solución desde cualquier dispositivo; comunicación entre todos y la posibilidad de compartir y colaborar en contenidos e información de los productos con la red de intermediarios. 


Facebook y Twitter presentaron aplicaciones para las gafas Google

Los prototipos de estas gafas de Google están actualmente sólo disponibles para los desarrolladores y algunos "exploradores", que han pagado el par a 1.500 dólares.




Las redes sociales Facebook y Twitter presentaron, en una conferencia para programadores en San Francisco, California, aplicaciones para las futuristas gafas Google Glass del gigante de internet, aún en fase de desarrollo.
Una aplicación diseñada para Facebook "puede poner las fotos tomadas por las Google Glass directamente en (el) hilo de actualidad (News Feed)" de la red social, dijo Erick Tseng, director de productos técnicos de Facebook, en un mensaje publicado por la Conferencia Google I/O 2013 en San Francisco.
"También se puede añadir, sólo hablando, una descripción de la foto", dijo, tras publicar en su página de Facebook una fotografía tomada con los Google Glasses.
Otra aplicación desarrollada por Twitter permite compartir fotos o publicar mensajes utilizando las gafas de Google, según el ingeniero Shiv Ramamurthi, quien hizo la demostración tuiteando una imagen y poniéndole la etiqueta #throughglass.
"Además de compartir fotos, también se puede seguir a la gente en Twitter vía notificaciones. Y como antes, se puede responder, retuitear o poner un tuit en favoritos", agregó.
Los prototipos de estas gafas de Google están actualmente sólo disponibles para los desarrolladores y algunos "exploradores", que han pagado el par a 1.500 dólares.
Estas gafas, que vienen con una cámara y un micrófono, pueden de conectarse a internet a través de Wi-Fi o Bluetooth.
El director general de Google, Eric Schmidt, pidió a finales de abril a sus clientes armarse de paciencia en relación a la comercialización de estas gafas, prevista por el grupo para este año. 

viernes, 10 de mayo de 2013

Google lanzaría servicio de música, compitiendo con Spotify

Así indicó el Wall Street Journal, que adelantó que el anuncio podría hacerse en la conferencia anual de programadores de Google.



La división Android del gigante estadounidense de internet podría lanzar esta semana un servicio de escucha de música en línea que competiría con Spotify, afirmó este martes el Wall Street Journal en su página de internet.
Google podría hacer este anuncio el miércoles en el marco de su conferencia anual de programadores y desarrolladores, Google I/O, señalaron las fuentes citadas por el diario, según las cuales el gigante de internet ya habría firmado acuerdos con Universal Music Group, Sony Music Entertainment y Warner Music Group, para ofrecer acceso ilimitado a ciertos catálogos a cambio de un pago.
Google ya tiene un servicio de música lanzado en 2011, Google Play, pero se asemeja más a una revista de contenidos en línea siguiendo el modelo de iTunes de Apple, donde los usuarios compran canciones y álbumes y los descargan en su biblioteca personal.
El nuevo servicio permitiría en cambio un acceso ilimitado a las canciones disponibles en flujo por un abono mensual, a diferencia de una compra a la carta.
Ningún portavoz de Google estuvo disponible inmediatamente para comentar estas informaciones. 

jueves, 9 de mayo de 2013


App Store de Apple supera la barrera de 50.000 millones de descargas

Los clientes descargan estas aplicaciones ahora al ritmo de 800 por segundo y 2.000 millones por mes, precisó Apple en un comunicado.


El grupo estadounidense Apple anunció este jueves que había superado la barrera de los 50.000 millones de descargas efectuadas en su App Store, su tienda en línea de aplicaciones móviles para su teléfono iPhone, la tableta iPad y el aparato de música y fotos móvil iPod.
Los clientes descargan estas aplicaciones ahora al ritmo de 800 por segundo y 2.000 millones por mes, precisó el grupo en un comunicado.
Apple abrió su App Store en julio de 2008, con una oferta de 500 aplicaciones disponibles. Hoy en día cuenta con más de 850.000, según el comunicado.
La cantidad y calidad de las aplicaciones compatibles son un criterio para la elección de un tipo de teléfonos inteligentes o de tabletas por parte de los consumidores y participan en la creación de un ecosistema informático.
Otros fabricantes de sistemas operativos móviles como Google (Android), Microsoft (Windows) y Blackberry también cuentan con tiendas de aplicaciones en línea. 

miércoles, 8 de mayo de 2013


Nokia presenta un nuevo Lumia, metálico, más fino y ligero

El teléfono dispone de la más avanzada tecnología de lentes así como de un "software" de imagen de última generación.






La tecnológica finlandesa Nokia presentó su nuevo teléfono inteligente, elLumia 925, que tiene cuerpo metálico, es más ligero y delgado que su predecesor y saldrá a la venta en junio.
La vicepresidenta ejecutiva de Nokia Smart Devices, Jo Harlow, ha sido la encargada de enseñar este modelo en Londres, en un acto que ha sido retransmitido vía "streaming".
Sus dimensiones son 129x70, 6x8, 5 milímetros, frente a los 130x70, 8x10, 7 mms. de su predecesor Lumia 920, mientras que su peso es de 139 gramos frente a 185 gramos del modelo anterior.
La pantalla táctil de este nuevo móvil (Amoled) tiene 4,5 pulgadas y una resolución de 1.280x768, es de cristal Gorilla 2 y, según Nokia, dispone de un "modo de alto brillo", legibilidad bajo la luz solar y tecnología que permite su uso con guantes y con uñas.
El dispositivo está equipado con el sistema operativo Windows Phone 8, un procesador de 1,5 GHz Snapdragon de doble núcleo y una memoria de 1 GB de RAM.
Según Nokia, su autonomía alcanza las 6,6 horas para el visionado de vídeo.
Su memoria interna es de 16 GB y los usuarios contarán con almacenamiento gratuito de 7 GB en Skydrive.
El teléfono inteligente posee una cámara principal de 8,7 megapíxeles y otra cámara frontal con gran angular de 1,2 megapíxeles.
Según la compañía tecnológica finlandesa, el teléfono dispone de la más avanzada tecnología de lentes así como de un "software" de imagen de última generación.
El nuevo dispositivo presenta también el modo Nokia Smart Camera, que puede captar sencillamente diez fotos de una sola vez y editarlas con varios programas, con el fin de mejorar la calidad de las imágenes en alta definición.
Nokia ha anunciado que, a parte de compartir las fotos en Oggl, la nueva aplicación de Hipstamatic, los usuarios tienen la posibilidad de hacerlo enFacebook, Twitter, Foursquare, Tumblr, Flickr e Instagram.
El teléfono, cuya parte posterior de policarbonato estará disponible en blanco, gris y negro, introduce el metal en la gama de teléfonos inteligentes Lumia.
Además, permite la carga inalámbrica a través de carcasa externa (de color blanco, negro, amarillo y rojo).
Entre las aplicaciones para los "smartphones" de Nokia, los usuarios podrán utilizar HERE, un servicio de localización y navegación GPS integrado, y Nokia Música con Mix Radio, una "app" que facilita escuchar música en "streaming" ilimitado y gratuito.
El último modelo Nokia llegará en junio a Alemania, Reino Unido, Italia, España, China, y EE.UU. a un precio de 469 euros (615 dólares).
Por: Agencia EFE

    domingo, 5 de mayo de 2013


    ¿Cómo es la vida hoy sin internet?

    Un periodista estuvo un año sin conexión con la red. ¿Qué pasa cuando los días pasan sin la interrupción del correo o las distracciones en línea?







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    El comportamiento humano está cambiando debido al uso de la red. Puede que sea cierto. ¿La forma que toman estos cambios? Bueno, esa es una pregunta más amplia.
    Las respuestas que se han esbozado hasta ahora van desde la estupidez (textos que defienden la idea que el uso de internet le resta capacidades mentales al cerebro) hasta la desconexión social; en la mitad hay un amplio espectro de efectos sociales y biológicos (disminución del sueño por el uso de dispositivos electrónicos), entre varios otros.
    Pero, en contravía de la creciente literatura acerca de un cambio motivado por la tecnología, el experimento de Paul Miller, un periodista del portal de tecnología The Verge, la respuesta a la pregunta acerca de cómo nos está cambiando la red podría ser de ninguna forma.
    Durante un año, hasta principios de este mes, Miller ejerció una especie de abstinencia electrónica, por decirlo de alguna forma: nada de navegación en la red (o sea, adiós correo electrónico, ver videos en internet, películas, series de televisión, hablar por Skype, entre varias otras tareas) y, hasta donde fuera posible, limitar el uso de mensajes de texto.
    La idea de Miller era desconectarse para dejar de oír el ruido blanco y, de cierta forma, encontrar su verdadero yo, una suerte de personalidad oculta bajo las capas de interrupción electrónica.
    La premisa básica es que la creciente irrupción de la tecnología desconecta crecientemente a las personas del mundo real imponiendo una suerte de simulación, una virtualización, de las interacciones de la vida diaria, aquellas que se usan para construir familia, amigos, afectos, identidad y otras fuerzas de la rutina que parecen servir de pegamento para una vida.
    Otros supuestos males colaterales de esta desconexión son la decreciente capacidad de concentración debido al creciente número de pantallas y dispositivos que requieren interacción en un día cualquiera de una persona promedio.
    "La vida de verdad de pronto me estaba esperando al otro lado del navegador", escribió Miller. "Aprendí a apreciar las ideas que no se pueden resumir en la entrada de un blog, pero que necesitan la extensión de una novela para ser expuestas con justicia. Al salir de la cámara de ecos de la cultura de la red encontré que mis ideas se crecían, como ramas, en varias direcciones. Me sentí diferente, algo excéntrico, y me gustó".
    Pero ese entusiasmo de principiante, por llamarlo de alguna forma, duró poco. Al cabo de unos meses, Miller cuenta que comenzó a sentir el peso del aburrimiento, ya no como una fuerza que lo impulsaba a perseguir nuevos proyectos, a leer, a salir con sus amigos, sino como una presión que terminó por recluirlo en su apartamento para reemplazar la red por algunos videojuegos y audiolibros, porque aquello de leer requiere de voluntad, al igual que el resto de la vida.
    La desconexión no terminó por ser una fórmula mágica para reencontrarse con la vida porque, de cierta forma, la vida también sucede en línea: los problemas en la red puede que, en la mayoría de los casos al menos, sean los mismos que suceden fuera de ella. "No tienes que pasar un año sin internet para darte cuenta de que tu hermana tiene sentimientos". Primera lección.
    Algo obvio, pero quizá necesario. Twitter, Facebook, un blog, YouTube, Google y demás son herramientas: con ellas se hace algo; no hacen algo por sí solas. En el universo digital cada navegante traza su propia ruta. El hombre primitivo vio la madera e hizo fuego y lanzas con ella en vez de romperse la cabeza (aunque también hubo un poco de eso). Lo mismo sucede con la red.
    Una posible segunda mirada al experimento de Miller es que la diferenciación entre vida real y virtual es tan difusa que incluso podría llegar a probarse inexistente. La vida virtual es tan real como aquella que sucede sin la mediación de un aparato.
    Y en este sentido trazar la frontera entre la conexión y la desconexión con la vida puede ser un asunto inútil, pues menos internet, al menos a juzgar por el ejercicio de Miller, no es garantía de acercamiento, aunque jamás dejar de lado el navegador tampoco puede serlo.

    miércoles, 1 de mayo de 2013

    ¿Cuánto tarda descifrar una contraseña?


    La compañía de antivirus McAfee lanzó una herramienta gratuita en internet que mide cuán vulnerable es una contraseña en función del tiempo estimado que tardaría un "hacker" en descifrarla, un producto presentado con motivo de la celebración del "Día de la Contraseña" celebrado este martes por Intel.
    El servicio está alojado en el portal de Intel, compañía propietaria de McAfee, e invita al usuario a poner a prueba la fortaleza de su contraseña.
    La página asegura que el sistema funciona de forma local y no hace accesible en internet la información introducida por el usuario, aunque recomienda que para comprobar la fiabilidad de las contraseñas se empleen combinaciones de números y letras que no correspondan con la contraseña real.
    Según los resultados de las pruebas realizadas por Efe, un pirata informático tardaría cero segundos en averiguar una contraseña formada por "123456", lo mismo que en descubrir una palabra formada por seis letras minúsculas.
    Si se añaden dos números al final de ese término apenas habría diferencia, el"hacker" se demoraría 0,002 segundos en dar con la combinación. Simplemente empleando una mayúscula como primera letra de la palabra el resultado mejora sustancialmente, 53 segundos.
    Para que la herramienta de McAfee felicite al usuario por la seguridad de su contraseña habría que emplear una combinación que incluya una mayúscula y un número y que tenga al menos 11 caracteres. Esa contraseña resistiría las embestidas del "hacker" durante 4 años. 

    martes, 19 de marzo de 2013


    Inventan sistema que permite a personas paralíticas, pintar


    Se trata de un innovador sistema que solo requiere de la actividad cerebral de quien lo utilice.

     




    Un programa informático que permite a paralíticos crear obras de arte a partir de su simple actividad cerebral causó sensación en la feria de alta tecnología CeBIT de Hanover, en el norte de Alemania.
    El sistema concebido por la firma australiana g-tec incluye un gorro, que registra la actividad cerebral del usuario.
    Cuando el usuario se concentra en un icono brillante proyectado en una pantalla, el gorro reconoce la actividad cerebral vinculada a ese motivo, y permite a la persona elegir lo que quiere que el ordenador haga.
    El artista puede elegir también formas y colores con el poder de su mente, y construir una imagen básica en la pantalla, según el director de ventas de g-tec,Markus Bruckner.
    El usuario también puede trazar líneas rectas. "Esto es primordialmente para personas discapacitadas, paralíticas o que han sufrido un derrame cerebral", añade Bruckner.
    La idea se debe a un artista, que tenía un amigo pintor que quedó paralíticoa causa de un accidente. El artista quería encontrar la forma de permitir que su amigo volviera a pintar, cuenta Bruckner, que afirma que su empresa fue la única en ofrecer el servicio.
    El sistema cuesta 12.000 euros (15.600), e incluye el gorro, el programa informático y la tecnología capaz de interpretar la actividad cerebral, detalla Bruckner. Según él, por el momento lo han ensayado con éxito pacientes discapacitados.
    El salón de alta tecnología CeBIT estará abierto en Hanover hasta el 9 de marzo, y ha atraído a unos 4.100 expositores de 70 países. 
    GOOGLE AFIRMA QUE FBI VIGILA LA GEB

    La policía federal estadounidense busca detectar cualquier potencial actividad terrorista.



    Logo de Google
    Foto: EFE
    Logo de Google
    Google afirmó que la policía federal estadounidense, el FBI, está vigilando la web para detectar cualquier potencial actividad terrorista, aunque no señaló cuál es el alcance de esa vigilancia.
    Como parte de su Informe de Transparencia, Google reveló esta semana datos sobre las llamadas Cartas de Seguridad Nacional (NSL, por su sigla en inglés), solicitudes oficiales de información bajo la Ley Patriótica aprobada después de los ataques del 11 de septiembre de 2001.
    Sin embargo, Google dijo que sólo se le permitió ofrecer amplios rangos de números: desde 2009 a 2012, por ejemplo, recibió entre cero y 999 solicitudes.
    Las solicitudes afectaron entre 1.000 y 1.999 cuentas, excepto en 2010, cuando el rango fue entre 2.000 y 2.999 cuentas, dijo Google.
    "Ustedes notarán que hemos informado rangos numéricos en lugar de números exactos. Esto es para responder a las preocupaciones planteadas por el FBI, el Departamento de Justicia y otros organismos, de que divulgar el número exacto podría revelar información sobre las investigaciones", dijo en el blog de Google Richard Salgado, director de aplicación de la ley.
    Los números, a pesar de ser inexactos, serían los primeros datos de una empresa privada sobre las Cartas de Seguridad Nacional, las cuales han sido criticadas por grupos de libertades civiles por darle al gobierno demasiado poder para hacer la vigilancia sin orden judicial.
    La organización Electronic Frontier Foundation (EFF) consideró "peligrosas" esas Cartas y cuestionó su autoridad junto con la American Civil Liberties Union.
    Según EFF, los registros públicos han documentado "un abuso sistemático del FBI de ese poder".

    SOFTONIC REGISTRA MAS DE 5 MILLONES DE DESCARGASAL DIA EN EL MUNDO.

    En el caso de los smartphones la aplicación mas descargada en España es WhatsApp.


    • opiniones

    La web de Softonic ha alcanzado más de 5 millones de descargas al día en todo el mundo, la cifra más alta desde su fundación de las cuales 1 millón provienen de la versión Mobile, de los usuarios de smartphone y de tablets.
    En el caso de los españoles, los programas que registran un mayor número de descargas para plataformas Windows son la versión gratuita del antivirus avast!, programa Ares para compartir archivos y uTorrent para las descargas mientras los usuarios de Mac están mas interesados en el reproductor de vídeo VLC Media Player y el reproductor de archivos Adobe Flash Player.
    En el caso de los smartphones la aplicación mas descargada en España esWhatsApp y la mascota virtual Pou triunfa entre los usuarios de iPhones y Android. La aplicación para realizar llamadas y enviar mensajes de forma gratuita LINE es una de las más demandadas por los usuarios de Blackberry.
    Los usuarios del Windows descargan mas juegos y software de descarga mientras que los de Mac, programas enfocados al internet y al vídeo, como editores, reproductores y códecs.
    Además, los programas de utilidades, mantenimiento y optimización de dispositivos están presentes en el interés de los usuarios de todos los sistemas.


    INTERNET, PLATAFORMA DE CRECIMIENTO PARA LAS EMPRESAS.

    Las ventajas de hacer negocios online son cada vez más notorias, son la mejor forma de minimizar costos de operación ofreciendo gran variedad de productos.


    • opiniones

    El uso de la tecnología como un motor de empleo es cada vez más común, basta ver Los resultados de CeBit, la reciente feria de tecnología celebrada en Alemania, que demostró que este año 74 empresas polacas utilizaron la CeBIT como plataforma para iniciar sus negocios a escala internacional.
    Internet sin duda es la estrategia más común para el despegue de las empresas en el ámbito online, la confiabilidad y seguridad de la plataforma de comercio electrónico que se elija de cara a los clientes, puede hacer que los resultados financieros sean direccionados de manera positiva y asimismo hacer crecer la rentabilidad del negocio.
    La ventaja de hacer negocios on-line es que se puede ofrecer gran variedad de productos minimizando costos de operación, el comercio online es bastante flexible y permite integrar una amplia variedad de medios de pago.
    De cara a los avances tecnológicos las personas cada vez más utilizan la herramienta de pagos en la web, un medio que minimiza el tiempo que anteriormente se gastaba realizando cualquier tipo de transacción. Basta ver la experiencia de compañías como PagosOnLine, que registró más de 5.4 millones de transacciones aprobadas en su plataforma de pagos en 2012, lo que representa un crecimiento de cerca de 65% en comparación al 2011.
    “Las operaciones en el segundo semestre de 2012 se impulsaron, por ejemplo, la realización del primer CiberLunes en Colombia, en el que distintas empresas ofrecieron descuentos para compras en sus tiendas virtuales, motivando un interés entre los compradores en línea que superó todas las expectativas”, indica Andrés Bernal, Gerente de Operaciones de PagosOnLine.
    Lo mejor para hacer crecer su empresa es integrar a su grupo objetivo con ella, una de las mejores formas de hacerlo es a través del internet, debe entenderse que no importa el tamaño de la compañía si se tiene un modelo virtual de negocio para ofrecer los productos o servicios, es importante contar con una asesoría profesional que oriente a la empresa en estrategias de mercadeo digital. Así se logrará integrar operaciones generando confianza en el usuario. 

    martes, 5 de marzo de 2013

    POR QUE ESTUDIO INGENIERIA DE SISTEMAS?

    mi motivación comenzó en el colegio año 2007 cuando una tía me ayudo a elegir un programa académico al cual ingresar después de graduarme. 
    Después de mucho buscar encontré la ingeniería de alimentos en la corporación universitaria Lallista y como siempre me han gustado los números y la fabricación de alimentos es una de mis pasiones decidí aventurarme en esta carrera.
    luego de 3 semestres de estudio decidí pasarme de la universidad Lallista a la universidad de antioquia, allí hice 3 semestres mas en los cuales perdí el amor a la carrera y el interés por ella.
    en ese momento me sentí perdido y sin vocación  entonces 6 meses después de mi retiro de la universidad de antioquia entendí que lo mio son los números  la matemática  ser un ingeniero y mi hermana en una pequeña charla me hizo entender que la tecnología los ordenadores, la informática era mi vocación y gracias a estos 4 años de decepciones, de decisiones erróneas y de cambios encontré la carrera q mas me apasiona y la labor que quiero realizar el resto de mi vida.

    SER INGENIERO DE SISTEMAS

    OPINION LEY 842/2003


    Es una ley bien constituida, fácil de comprender, que trata aspectos de gran importancia como son:
    -la obtención de titulo.
    -la obtención de la tarjeta profesional.
    -la aplicación de la carrera.
    -los campos afines.
    -los deberes y derechos de los ingenieros.
    -las faltas disciplinarias.
    -las sanciones disciplinarias
    -explicación de la funcionamiento de la entidad reguladora (COPNIA).

    aun que es muy claro el documento, y se aplica a la ingeniería de sistemas, noto una ausencia total en la reglamentación en los deberes y en la descripción del área de ejecución de la ingeniería de sistemas y electrónica.

    el articulo da muchos aspectos en cuanto a ingeniería civil y construcción, pero deja a un lado la parte tecnológica hay reglas q no son aplicables a nuestra carrera, hay unas que deberían ser muy bien explicadas y tratadas en este articulo en cuanto a los deberes y derechos de un ingeniero de sistemas; ya que nosotros somos los que administramos, manejamos y tenemos a nuestro alcance la información vital de muchas empresas, manejamos la asegurad digital.

    por esto pienso que esta ley se encuentra un poco corta en cuanto a la inclusión de muchas mas ingenierías.

                                                                                                                          ESTEBAN POSADA

    martes, 26 de febrero de 2013

    diviertete con este entretenido y divertido juego!!!!!!!!




    Deje que le lean desde el celular

    Es una aplicación para gente que no quiere perder un minuto. Si va manejando o hace deporte y lleva su celular consigo, basta con programar las lecturas de esa hora de alto tráfico o de trote, para que una voz femenina le lea los artículos noticiosos, de su interés. Se llama Wizard Go, está disponible para Android y es, por ahora, uno de los proyectos que ocupan los horas de los desarrolladores paisas Estiven Restrepo y Jaime Vallejo.

    Lo han hecho relativamente rápido. Empezaron a concretar la idea en diciembre y aprovecharon su experiencia con este sistema operativo y con la evolución de la tecnología Text-to-speech (TTS) para crear una utilidad simple y fácil de manejar. 

    Cuidaron que la voz no tuviera ese tono robotizado. Que fuera más familiar y cercana con el fin de acompañar lecturas largas.

    Crearon una interfaz que permite elegir textos por categoría o fuentes, entre medios de comunicación o blogs, que incluso se pueden guardar en el propio dispositivo para anticipar una sesión más larga. 

    Así, no tendrá necesidad de estar pendiente para activar o desactivar el botón que inicia la voz. Podrá escuchar de corrido múltiples artículos, con puntos y comas. 

    Porque esta lectura, que parece sin pausa, también interpreta los signos de puntuación. En el punto aparte deja un silencio más largo de lo habitual y en las comillas hace én fasis.

    Por ahora, soportan la lectura en español e inglés. Y piden retroalimentación de los usuarios, con los comentarios y sugerencias que dejen en la tienda de Google Play.

    La aspiración es que aumente el número de usuarios y se puedan abrir a nuevas plataformas. Por ahora, deje que le lean desde su celular.

    El gerente de plataformas móviles de Intel habla sobre el futuro de la compañía


    Intel fue una de las empresas fundamentales para el crecimiento de los computadores personales. Hoy, la firma está en medio de la ejecución de una estrategia para tener el mismo papel en el mundo móvil.Tuvimos la oportunidad de hablar con Erik Reid, gerente general de plataformas móviles de Intel y nos contó que están totalmente comprometidos con sus aliados -Lenovo, ZTE, Huawei y otros- para entregar más desempeño con el mismo consumo de batería, que en últimas, es lo que los usuarios quieren.
    Reid sabe que Intel entró un poco tarde al mercado de smartphones, pero que desde su llegada –dice–“dado un gran salto adelante y […] hecho un gran esfuerzo”. La nueva plataforma posiblemente tendrá un procesador Z2580 de 2 GHz. Reid asegura que Clover Trail Plus –nombre oficial del nuevo producto de Intel– doblará en rendimiento a Medfield y podrá procesar gráficas tres veces más rápido que Medfield, su antecesor.
    “Los juegos y el consumo de contenido ahora requieren más poder de computo, pero hay que mantener, o reducir, los niveles de consumo de batería”, explicó Reid. “Hemos optimizado la plataforma en términos de consumo de energía sin tener que sacrificar eficiencia”, agregó.
    Intel, a pesar de tener varios celulares Android en el mercado, no está comprometido específicamente con la plataforma sino con las necesidades de los fabricantes –sus clientes–, que actualmente ha votado en favor del sistema de Google“Nos gustan todos los sistemas operativos, pero Android es el más grande y por lo tanto en ese nos enfocamos. Es lo que nuestros clientes quieren”, acotó Reid.
    No obstante, el ejecutivo dijo que los fabricantes ya han lanzado 10 tabletas, varias de las cuales tienen Windows 8 como software.
    Es clara la estrategia de Intel. Ellos necesitan seguir haciendo alianzas importantes y mejorando su producto para poder desbancar a la arquitectura ARM que actualmente domina el espectro móvil. Y eso lo logrará por medio de alianzas con grandes fabricantes y con innovaciones en el consumo de energía. No sirve para nada tener un celular con 32 núcleos a 3 GHZ y 16 GB de RAM si la pila le dura 3 horas. Intel tiene la puerta abierta para recuperar participación de mercado.
    Sobre la línea de Xolo, Reid dijo que lo hicieron para sentar una referencia en diseño para los otros fabricantes, algo parecido a lo que está haciendo Microsoft con el Surface. No obstante, Reid no quiso hablar mucho de los dispositivos móviles y siempre trató de enfocar la conversación en sus plataformas y sus clientes.
    En todo caso, Intel todavía no ha mostrado ese ‘killer app’ o killer function’ que pueda convencer a los fabricantes más grandes, como Apple y Samsung, a firmar acuerdos de exclusividad con Intel.

    Aplicación colombiana gana en feria mundial de móviles



    En el marco del Mobile World Congress, la feria de telecomunicaciones y celulares más importante del mundo, se premiaron a las mejores aplicaciones para móviles del certamen, siendo seleccionada Grabbity, un juego para iPhone y iPad creado por la empresa colombiana Efecto Studios en el que se debe ayudar a unas mascotas a luchar contra la gravedad para superar los retos de cada mundo.
    El juego fue elegido como el preferido del público mediante votación por Internet en los Mobile Premier Awards. La aplicación ganadora por selección del jurado fue Atooma, que permite a los teléfonos Android optimizar su desempeño y descarga de aplicaciones según el comportamiento de uso y gustos de la persona.
    Eivar Rojas y Julián Castillo de la empresa Efecto Studios recibieron el galardón en el evento de la feria. Grabbity es una aplicación disponible solo para dispositivos iOS (iPhone, iPad, iPod Touch) que tiene siete niveles y 80 mundos en total, de los cuales 20 son completamente gratuitos en la versión de no pago. La 'app' usa el acelerómetro del equipo (el sensor de ubicación) para que la persona mueva el dispositivo dependiendo de la gravedad para ayudar a los personajes a superar los retos.